Bien, hace mas de un año que hemos fallado nuestra campaña de Kickstarter para Upside-Down Dimensions, para permitirnos conseguir desarrollar nuestro videojuego y publicarlo en las plataformas objetivo definidas para el  juego, y poder dedicar de esta forma toda nuestro arte y saber en ello.

Pero, fallar una campaña de crowdfunding no tiene porque ser el final de un camino o de un sueño, pero mas bien el principio de otro diferente, mas difícil, pero con iguales posibilidades en función de la fortaleza de la visión que el equipo tiene, y mismo que no haya sido capaz de compartirla correctamente, avanzar con el proyecto a pesar de todas las dificultades  e obstáculos que se puedan presentar delante ( y siempre hay muchos).

Tenemos el primer episodio de Upside-Down Dimensions prácticamente listo, y probablemente lanzaremos una nueva campaña de kickstarter mas pequeña, para ayudarnos a rematar los últimos detalles del videojuego.

Si no  nos siguen en twitter e Instagram os dejamos con algunos de los progresos de Upside-Down Dimensions.

 

 

 

 

 

 

 

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